资源编辑器复制后,先在里建一个组件,在组件里直接复制即可找到复制后的灯。是由和公司出品的一款高质量渲染软件,是业界最受欢迎的渲染引擎之一。基于内核开发的有 3 、、、等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。渲染器提供了一种特殊的材质-。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。
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