在ai软件界面上编辑的矢量智能对象,通过置入方式置入进ps软件中的图层上面后生成一个矢量智能对象图层;
这个时侯如果你觉得需要将它进行修改,可以这样做:使用鼠标左键双击它后,ps软件会将ai自动将其打开,接下来你可以在ai软件中编辑,完成后再将其存储,在ps软件中的矢量智能对象图层会自动更新的。
要让PS和AI中的图形动起来,你需要使用动画软件来制作动画。常用的动画软件有Adobe After Effects、Toon Boom Harmony等。
首先,你需要将你的PS或AI图形导入到动画软件中,并将其转换为可以操作的图层或对象。然后,你可以使用动画软件中的动画制作工具(如关键帧动画、曲线编辑器等)来设计和调整你的动画效果。
具体来讲,你可以按照以下步骤制作一个简单的动画:
1. 将你的PS或AI文件从文件菜单中导入到动画软件中,并将其转换为可以操作的图层或对象;
2. 选中你要动画的对象或图层,并通过属性或图层面板设置它们的动画属性,如位置、旋转、缩放等;
3. 使用时间轴面板设置关键帧,以控制你的动画对象在不同时间点的状态;
4. 使用曲线编辑器来调整对象在关键帧之间的过渡效果,以实现更流畅的动画效果;
5. 预览和测试你的动画效果,如果需要,可以进行进一步的修改和调整。
需要注意,制作动画是一个技术含量较高的工作,需要掌握一定的动画原理和制作技巧。如果你是初学者,可以参考相关教程或课程,以帮助你更好地理解和掌握动画制作技巧。
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