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《编程新手必读:轻松掌握编程入门技巧》

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首先,入门编程需要一个循序渐进的过程,需要先了解基本的编程语法,从解决基本的数学问题开始,进而展开编程语言的学习。

其次,入门编程要构建一个初步的编程思维。所谓的编程思维就是通过编程语言来解决问题的思路和方式,简单的说就是一个抽象的过程。锻炼编程思维一个最为有效的办法就是完成大量的实验,通过对于实验的不断总结从而形成自己的编程思路。所以,学习编程如果有捷径的话,那么就是不停地做实验。

最后,入门编程需要有一个完整的知识结构,这个知识结构涉及到操作系统、计算机网络、数据库、算法设计和数据结构,在当前的大数据、云计算时代背景下,还需要掌握大数据和云计算的相关知识,尤其是IaaS和PaaS。这些知识完全可以在学习编程语言的过程中同时学习,这些内容的掌握程度对于编程能力会有较大的影响。

最后,目前编程语言比较多,对于基础比较薄弱的初学者来说,可以从Python语言开始学起。

推荐教程:北京尚学堂Python400集,内容多并且系统。从入门开始,适合小白上手,有项目,不枯燥。老牌机构讲师,专业并且干货多。在他们的官网上或者B站上都有,可以去看看,评价不错,是我目前看到的最值得推荐的教程。

PS、AI是UI设计师必不可少的两项技能,对于想要学习UI设计的人来说,首先就是要学会使用PS和AI。如何才能快速学会这两样呢?下面,千锋UI设计培训就给大家分享20天学会UI设计(PS+AI)入门教程。

课程介绍

本套课程主要讲解了PS的工具使用,介绍了蒙版,通道,滤镜,图层样式和图层混合模式等的基础和应用案例。重点讲解了AI的基础使用方法,并结合AI软件讲解了如何进行品牌形象设计。

学完课程可以让你熟练使用PS,掌握人像修图,高级抠图,图像合成,海报制作,轻质感图标制作等。熟练使用AI软件,并能掌握logo设计、名片设计、单页、折页、易拉宝等设计,掌握VIS手册的组成及设计制作。

课程目录

第1章 PS

1.初识Adobe

2.PS的版本迭代

3.PS入门介绍和用途

04 PS界面及工作区介绍

05 PS首选项设置

06 文件的新建与打开

07 文件的存储和格式

08 图层的认识

09 图层的分类及功能

10 PS软件的基本操作

11 移动工具的基本使用

12 图层的对齐

13 图层的分布对齐

14 选框工具及选区的加减运算

15 选框与填色的综合使用

16 选区的羽化

17 套索和多边形套索工具

18 磁性套索工具

19 魔棒工具的使用

20 快速选择工具

21 选择并遮住-细化毛发

22 抠头发

23 PS的色彩范围

24 裁剪工具

25 透视裁剪工具

26 切片及切片选择工具

27 图框工具

28 画笔工具

29 画笔面板

30 定义画笔预设和载入画笔

31 颜色替换工具

32 橡皮擦工具

33 背景橡皮擦

34 魔术橡皮擦工具

35 污点修复画笔工具

36 修复画笔工具

37 修补工具

38 内容感知移动工具

39 红眼工具

40 仿制图章工具

41 图案图章工具

42 历史记录画笔工具

43 渐变工具

44 油漆桶工具

45 钢笔工具的基础使用

46 形状工具的基础使用

47 形状工具的应用

48 布尔运算应用

49 布尔运算应用2

50 文字工具

51 字符和段落面板

52 路径文字

53 模糊与锐化工具

54 涂抹工具

55 加深减淡工具

56 海绵工具

57 图层蒙版

58 剪贴蒙版的应用

59 蒙版的应用

60 图层蒙版的应用-加倒影

61 色相饱和度

62 色彩平衡

63 可选颜色

64 色阶

65 曲线

66 通道

67 通道应用-抠头发

68 表面模糊滤镜

69 高斯模糊滤镜

70 动感模糊滤镜

71 径向模糊滤镜

72 扭曲-波纹

73 扭曲-极坐标

74 扭曲-球面化

75 风格化-风

76 风格化-凸出

77 液化

78 液化-瘦脸

79 高反差保留磨皮

80 图层样式(一)

81 图层样式(二)

82 图层样式(三)

83 图层样式(四)

84 图层样式(五)

85 溶解模式

86 去亮、去暗型原理解析

87 去亮型应用案例

88 去暗型应用

89 叠加和柔光模式

90 图层混合模式应用(一)

91 图层混合模式应用(二)

92 什么是AI

93 界面分布和功能介绍

94 新建文档

95 打开文件

96 存储文件

97 AI的基础操作

98 填色与描边

99 矩形工具组

100 选择工具与直接选择工具

101 卡通形象绘制

102 魔棒与套索工具

103 钢笔工具组

104 剪刀与刻刀工具

105 文字工具

106 直线工具组

107 画笔工具组

108 旋转与镜像工具

109 摩天轮插画制作

110 形状生成器

111 形状生成器的应用

112 形状生成器应用(二)

113 实时上色工具

114 实时上色工具的应用

115 渐变工具

116 混合工具

117 混合工具的应用

118 渐变与混合工具的应用

119 路径查找器(一)

120 路径查找器(二)

121 路径查找器的应用

122 AI综合应用-MBE风格图标

123 综合应用-logo图标的制作

124 综合应用-炫彩字制作

125 综合应用-2.5D字体

126 综合应用-偏移路径

127 综合应用-圆形切图形

128 综合应用-剪切蒙版制作纹理背景

129 综合应用-网格工具制作渐变背景

130 综合应用-符号

131 综合应用-飞出的粒子

132 综合应用-流光星球

133 综合应用-炫彩渐变线条

134 AI夜景插画-背景打造

135 AI夜景插画-树木制作

136 AI夜景插画-树木制作(二)

137 AI夜景插画-月亮和萤火虫制作

138 AI夜景插画-麋鹿制作

139 AI夜景插画-叶子制作

140 什么是字体

141 字体设计的重要性与方法

142 字体的性格

143 基础造字法

144 矩形造字法

145 钢笔造字法

146 几何元素法

147 笔画减细法

148 形象替代法

149 笔画的简化

150 了解LOGO设计

151 LOGO设计创意手法

152 首字母创意手法

153 首字母创意手法(二)

154 具象手法

155 徽章设计手法

156 徽章设计手法(二)

157 名片设计规范

158 名片设计排版设计

159 名片设计(一)

160 名片设计(二)

161 名片设计(三)

162 名片设计(四)

163 什么是DM单页

164 DM单页制作规范

165 DM单页页头设计

166 DM单页排版设计

167 DM单页页头设计

168 宣传单页设计(二)

169 三折页设计规范

170 三折页设计(一)

171 折页设计(二)

172 折页设计(三)

173 折页设计(四)

174 易拉宝设计规范

175 易拉宝设计(一)

176 易拉宝设计(二)

177 企业VIS

178 基础识别系统

179 应用设计系统

先要了解编程是要干什么。编程,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

对于计算机来说,一切不过都是数字。那我们编写代码的目的其实就是告诉计算机两件事,一是有哪些数,二是该怎么算!因此程序的组成也就是两个部分:数和数的组织方式,即数据结构,和运算的逻辑,即算法。而所有的编程语言就是要把这两个部分的内容表达好。

一个完整的编程语言,一般会包含如下内容:数据的声明与类型、运算符与关键词、3大语句(赋值、选择、循环)、数据结构、方法、类等。其中数据的声明与类型、数据结构是用于表达数和数的组织方式;剩余的除了类以外则是表达运算的逻辑;而类是最特殊的,它既包含数据结构又包含运算逻辑。


有了以上对编程语言的整体了解了以后,就是逐个理解掌握相关的知识点。而这些知识点往往是一个拉一个,理解了一个后面那个也就好理解:

一切根源是数。数要分类型->类型,数要存储->变量、常量,数之间有关系->数据结构,数要计算->运算符,数要按照规则计算->3大语句,计算规则要整理出来重复使用->方法,数与方法关系紧密要在一起->类、封装,类与类之间有相似性->继承,继承的各子类有差异->多态,封装、继承、多态搞到一起->面向对象编程……

我们要把握这些语言知识点之间的这种脉络,知道他们因何而来,又会往哪里去发展,最重要的是知道它们的出现是为了解决什么问题。


在掌握语言的基础上,还要学习如何运用计算机的资源。计算机资源是由各种平台进行封装,以SDK的形式提供的。编程语言是一种表达的能力,而JDK、Android SDK等SDK则是资源的使用,也就是表达的内容。我们要分清语言与资源的区别,才能最终运用自如。学习其实就是一个学会分类的过程,知道哪是哪,知道分门别类,找起来才不会找错。


在学习编程时往往会遇到一个难题:计算机专业相关的知识点非常多,看起来又高深莫测的样子。要能够掌握而且快速掌握大量的编程知识,我们要有一个干净利落的切入角度。

我们首先要弄清楚一个问题:什么是知识?知识就是解决问题办法的总结。我们接触到的所有知识都是为了解决某个问题才出现的,你知道了那个问题,明白了别人解决问题的思路,这个解决办法也就掌握了。很多同学陷入知识的海洋弄得云里雾里辨不清方向,就是因为不知道这些个知识是干嘛用的,不知道它们是为解决什么问题而出现的。而计算机技术里的很多知识更是这样,为了解决问题而出现,出现就是一大串。你不知道它要解决什么问题,就等着被绕晕吧。所以我们先要把编程中遇到的问题找出来,再理解这个问题是怎么解决的,而这个解决的办法就是所谓的“知识点”。因此要经常发出“灵魂三问”

这种学习的方法叫做“面向问题的学习方法”。用这种学习方法,在学习中接触到新知识的时候,马上意识到这是某种问题的解决办法,并且从问题切入,相信很快就能把新知识理解并加以运用。


最后,也最根本的一条,编程的学习是拿来用的,也只有会用才能真正掌握语言,理解编程相关知识。想学编程的话,可以来看看我发布的零基础学编程课程,学起来既简单又很好玩喔。

想学编程,首先得选一门编程语言,常见的编程语言有:

c/c++,擅长性能,但是开发效率低

java,性能略差,但是开发效率较高,基础库非常完善,可用框架非常多。

python,性能差,但是开发效率高。常言道,人生苦短,我用Python就是因为这个。

js,主要用在前段,后端可以用但是很少。

php,主要用在后端。

go,主要用在后端,兼顾性能和开发效率。

dart,非常有竞争力的编程语言,flutter框架使用的语言,未来跨平台领域大有可为

Kotlin,goole力挺的替代java开发android app的编程语言。

还有很多。

根据自己的需求,选择一门,然后学习基础语法,基本用熟练,然后就可以尝试一些简单的项目了,这个时候一定要多阅读别人的代码,学习别人的数据结构的设计,语法的运用之类的,同时也要自己多动手练习。做出来几个简单项目后,你的自信心会大增,兴趣也会更加盎然。接着就可以尝试稍微复杂点的项目,实现自己设想的一些idea了。

如果你选择在工作中提升,切记:工作可能会让你失去编程的乐趣。但是,记住,这不是编程发生了变化,而是压力、质疑、辛苦等让它失去了乐趣。希望你能坚持下去,终能拨开云雾,进入新的更高的境界。

传统的教室培训有许多好处,但它不适合持续学习的模式或当今IT人员繁忙的日程安排教室学习有时需要提前几个月安排,具体取决于课程可用性和员工的工作重点而且,固定时间的小组培训课程也不太可能是最适合你学习速度的理想之选课程的许多部分甚至可能与你在企业中的特定职业角色无关随着业务和IT需求的快速变化,你是否能够确保在教室培训结束后马上就能用到课堂上学到的知识?你是否需要在不久的将来刷新一些知识,例如在实施和升级之前或是在解决新出现的业务问题时?一次性教室学习的局限性使其非常不适合今天的许多IT专业人士数字化培训正在迅速普及,因为它非常适合时间紧迫的IT人员,能够满足其持续学习的需求它可以让您只在您需要的时候学习您需要的东西,无需参加整个课程或花时间前往异地按照您自己的节奏,根据需要随时暂停和重复分段按照您自己的时间表,根据您的工作日历将培训分成几天或几周数字化学习的越来越显著的优势在于其地点上的灵活性你可以在自己的书桌前、员工培训室或家庭办公室中舒适地学习也许你经常外出,往返于业务地点或客户项目现场?或者在日常通勤中学习?无论在哪里学习,自考总是不建议的,谁试谁哭

标签: 人工智能 基础